非常优秀
超能守护者是多益网络正式公布的一款休闲横版战斗游戏,超能守护者游戏以沙盒挖法为核心,作为多益的最新IP作品,推出高度自定义优化的大乱斗模式,自由探索冒险神秘的区域,沉浸在一个属于自己的独一无二的世界。
《超能守护者》是多益最新曝光横板动作沙盒手游,游戏以卡通风格为主,靓丽多彩,英雄对战狭路相逢,到底谁能更胜一筹呢,游戏目前提供三种不同的游戏模式供大家选择。
1、新手推荐远程职业,对游戏有所了解之后皆可。
游戏之中远程可以规避大部分的伤害,节约药品的使用,游戏前期药品很贵,如果玩家操作不够的话药品很容易跟不上。
2、猎人、机械师、游侠都是挺不错的职业选择。
以上就是超能守护者职业推荐了,游戏之中不同的职业都能够自由的选择体验,看看适合练啥吧!
1、沙盒世界再出奇招,多益带你感受不一样的刺激争霸战场;
2、自由竞技的快感,沙盒也能很激燃,真实的生存对战战场等你加入;
3、真人化的实时战斗模式,单人组队玩法多样,新世界新探索。
【对战模式】
所谓的对战模式,也就是我们常说的匹配模式,是比较适合新手玩家和休闲玩家的一个模式选择,该模式下可以邀请好友或者是附近的人一起参与匹配,同时游戏结果只会影响到金币和宝箱的获得并不会对玩家有的游戏积分(段位)有任何的影响,所以大家在参与对战模式的时候不需要太多的负担呦。
【排位赛】
排位赛模式也就是我们时常说的积分赛模式,与对战模式不同,排位赛模式的胜利与失败会直接的影响到你的游戏积分,而积分的升降决定的段位,目前游戏的段位划分为:青铜,白银,黄金,铂金,钻石,最强王者。排位赛可以
说是真正的王者战场,竞争会十分的激烈,当然玩家也有单人参赛和好友组队两种不同的选择,因为现在排位赛的开放式时间是有限的所以各位想要冲击最强王者的小伙伴可要抓紧时间了呦,
【自定义模式】
自定义模式也就是我们常说的5V5对战,适用于超过五个小伙伴一起开黑,该模式下玩家可以自由选择位置,还可以添加机器人作为补充,给予了玩家充分的自由度,也是一个十分实用和有意思的模式。
好了今天关于游戏战斗模式的介绍就到这里了,超能战士的不同模式都有自己的特点,也对应到不同的需求,大家可以根据自己的情况选择适合自己的模式进行游戏,这样才会有更好的体验呦。
【7月28日更新日志】
本周主要更新内容有:
1.新一轮的职业平衡
2.圣城保卫战、领主巢穴支持发布组队
3.部分玩法支持跨服组队功能
4.魂卡开放进阶功能
5.玩家对战玩法奖励调整和荣誉商店调整
6.平衡属性切磋预告
【平衡调整】
1.职业平衡调整
(1)雷神
①雷神之力:
旧效果:风雷动冷却变为1秒
新效果:所有雷系技能冷却-33%
②雷神之力神器:
旧效果:雷系增伤+28%
新效果:雷系增伤+18%
(2)游侠
①枪斗术:允许空中释放,施放过程中格挡远程伤害
②枪斗术神器:
旧效果:攻击速度+40%
新效果:攻击速度+30%
(3)魔导师
①烈焰形态:新增分支攻击爆裂火球,长按普攻发射追踪火球命中后爆发造成范围伤害
②烈焰形态神器:
旧效果:火焰增伤+28%
新效果:火焰增伤+18%
(4)机械师
①机甲降临:机甲普通攻击、冲撞的伤害倍率-10%
②机甲降临神器:
旧效果:召唤物增伤+10%
新效果:召唤物增伤+20%
③改良炮塔:改良炮塔现在属于召唤物伤害,受召唤物伤害加成影响
【新增内容】
1.圣城保卫战、领主巢穴支持发布组队功能
2.组队功能支持跨服组队功能,在组队界面勾选跨服组队后,可以与其他服务器的玩家前往跨服完成玩法
①目前支持跨服组队的玩法为:领主巢穴、圣城保卫战、夺回物资、矿场危机、寻宝大作战、陵墓逃亡
②其中寻宝大作战、陵墓逃亡不支持勾选是否跨服组队
3.超能擂台
①支持跨服切磋,现在玩家可以在准备厅中看到不同服务器的玩家,并且进行切磋和观战
②【平衡切磋预告】:在即将到来的版本中,超能擂台将进行属性平衡,玩家将使用相同的属性模板进行切磋
4.魂卡开放进阶功能:
①神兽卡:服务器≥70级,角色≥75级,可消耗神兽魂卡碎片*30进阶,效果为大幅增强魂兽技能,提升基础属性与附加属性数值,提高强化等级上限至+18,并最多可重构出7条附加属性。
②红星卡:服务器达到该红星卡进阶所需等级,角色≥75级,可消耗同类型红星卡*2进阶,效果为提升特色属性、基础属性与附加属性的波动上限,提高强化等级上限至+18,并最多可重构出7条附加属性。
注意:同类型指选择作为耗材的红星卡与需进阶的红星卡同为攻击、防御或召唤类型
5.时装商城上架了一批新时装、饰品,欢迎选购
6.表情商城上架了新的传说品质的表情和舞蹈动作,欢迎选购
7.华服印章商店上架了“潇洒侍者”、“夜樱奇谈”、“全职医师”、“童话幻想”、“征服四海”套装的特效道具,使用后将激活对应时装的特效
【玩法调整】
1.职业锦标赛
①职业锦标赛前3场战斗可获得:大量经验、铜币、征服点。若战斗胜利可获得更多
②职业锦标赛前4-8场战斗可获得:较多经验、铜币。若胜利可获得更多
③取消了职业锦标赛的常规物品奖励
2.排位赛
①排位赛前3场战斗可获得:大量经验、铜币、征服点。若战斗胜利可获得更多
②排位赛前4-8场战斗可获得:较多经验、铜币。若胜利可获得更多
③调整了排位赛的积分算法。现在战胜段位比自己高的对手可以获得更多的积分,反之战胜段位比自己低的对手获得的积分将变少
3.荣誉商店
①调整了荣誉可以兑换的物品
②新增部分稀有物品,可以使用征服点兑换
*更新情况最终以游戏内实际为准。